YIIK:一款后现代 RPG 1.5(YIIK: I.V)

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经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……◎ 集中注意力来应对穿插着小游戏的回合战斗。◎ 挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

校园拾光 - The Golden Time in high school(The Golden Time in high school)

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在这里你可以选择做一个什么样学生,好好学习的学霸、爱帮助同学的学生会成员、兢兢业业收作业的课代表,又或者是叱咤风云的校霸……李悠然,略带忧郁的马尾少女,开学的时候和我有一面之缘,怕生的她又该如何接近呢?……你可以和学霸们多多交流,努力学习成为一个好学生

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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/ 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖 / 2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008年作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并听众带来启发。……对人类交流的革新41:51 Dain Saint: Experience54:40 Robin Hunicke: 如何构建

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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bug,有的bug能解一周...每解一个bug,我都会把问题出在哪里以及如何解决记录下来,慢慢的,随着经验与知识的不断积累……我曾经尝试过不少自己觉得有趣的想法,但等到原型制作出来后,玩一段时间,就否掉了,直到最后想到罗汉坦克这个点子,最初项目的名字叫做……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

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现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后,……我系渣渣灰,大家推荐一款草好玩的游戏,玩了之后,我彻底浪费了自己半个小时的时间,谢谢

罪恶王权:限量版(Monark: Limited Edition Box)

indienova.com/game/monark-limited-edition-box

不合理的现状对抗,你获得了以自我与疯狂为粮食的恶魔之力“虚伪权能”,并为了解决学园中的异常状况而成立“真学生会……此外,四种不同命运又会如何交错?这只有选择了命运的你才知道。……SYSTEM 02 = 战斗克制疯狂冲动的自由移动式回合指令战斗系统

罪恶王权/Monark(MONARK)

indienova.com/steam/game/1539620

不合理的现状对抗,你获得了以自我与疯狂为粮食的恶魔之力“虚伪权能”,并为了解决学园中的异常状况而成立“真学生会……此外,四种不同命运又会如何交错?这只有选择了命运的你才知道。……SYSTEM 02 = 战斗克制疯狂冲动的自由移动式回合指令战斗系统

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